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    Nintendo (Geral) - Página 10 Empty Re: Nintendo (Geral)

    Mensagem por Nightwatch 24/9/2012, 15:20

    During the Tokyo Game Show, Square Enix shared a few details on the Wii U version of Dragon Quest X. It looks like it’ll be essentially the same as the Wii game, but it will have some slight alterations such as additional characters on screen.

    Read on below for the full roundup of information.

    - Wii/Wii U versions share the same servers
    - There are no changes to the system or content
    - More characters are shown on Wii U
    - Can transfer Wii account to Wii U
    - Can play on Wii and Wii U without an additional monthly payment
    - Square Enix looking into the possibility of having Wii characters play in the beta test
    - If they do, there will probably be restrictions
    - New players on Wii U will be given priority instead of existing accounts
    - Dev. team has progressed enough to show offline parts on Wii U
    - Online section being finished up
    - Transfer data from Wii U beta to the full release

    fonte: nintendoeverything
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 17:09

    Hoje vi que a Wii U vai ser bloqueada por regiões. Quem quiser jogar jogos japoneses tá tramado...
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 17:12

    Acho essas cenas bué mal. Nem tanto pelos jogos japonese, porque não percebo anda de japonês, mas alguns jogos só saem na América e outros só saem na Europa... Acho que todos temos o direito de termos os mesmos jogos...
    Nem vou falar dos que nem sequer saem cá, mas pelo menos que desse para jogar os americanos... Já não era mau Rolling Eyes
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 17:14

    lobito180 escreveu:Acho essas cenas bué mal. Nem tanto pelos jogos japonese, porque não percebo anda de japonês, mas alguns jogos só saem na América e outros só saem na Europa... Acho que todos temos o direito de termos os mesmos jogos...
    Nem vou falar dos que nem sequer saem cá, mas pelo menos que desse para jogar os americanos... Já não era mau Rolling Eyes

    Pois é, um jogo é um jogo, todos deviam jogar os jogos que só saem no estrangeiro...
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 17:17

    E mesmo os japoneses deveriam dar cá. Eu por exemplo até era capaz de comprar um Puyo Puyo (só saiu 1 cá...) dos novos para a Wii porque o diálogo não interessa (é um jogo arcade, logo só preciso de saber onde se clica em "Play" xD), mas não vou pagar um balúrdio (sim porque os jogos estrangeiros costumam ser caros.... Então os que não foram lançados cá.......) mas depois não o posso jogar -.-'
    Ainda no outro dia falei com o BAlvez sobre isto. Se eu tivesse dinheiro investia neste negócio de traduzir cenas. Acho que ia ficar rico (acho que qualquer um prefere as coisas em português do que em inglês, right? Pelo menos as legendas...)!
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 17:21

    lobito180 escreveu:E mesmo os japoneses deveriam dar cá. Eu por exemplo até era capaz de comprar um Puyo Puyo (só saiu 1 cá...) dos novos para a Wii porque o diálogo não interessa (é um jogo arcade, logo só preciso de saber onde se clica em "Play" xD), mas não vou pagar um balúrdio (sim porque os jogos estrangeiros costumam ser caros.... Então os que não foram lançados cá.......) mas depois não o posso jogar -.-'
    Ainda no outro dia falei com o BAlvez sobre isto. Se eu tivesse dinheiro investia neste negócio de traduzir cenas. Acho que ia ficar rico (acho que qualquer um prefere as coisas em português do que em inglês, right? Pelo menos as legendas...)!

    Eu acho que até era um emprego fixe, traduzir jogos, especialmente de ingles para portugues Razz
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 17:36

    HBC escreveu:
    lobito180 escreveu:E mesmo os japoneses deveriam dar cá. Eu por exemplo até era capaz de comprar um Puyo Puyo (só saiu 1 cá...) dos novos para a Wii porque o diálogo não interessa (é um jogo arcade, logo só preciso de saber onde se clica em "Play" xD), mas não vou pagar um balúrdio (sim porque os jogos estrangeiros costumam ser caros.... Então os que não foram lançados cá.......) mas depois não o posso jogar -.-'
    Ainda no outro dia falei com o BAlvez sobre isto. Se eu tivesse dinheiro investia neste negócio de traduzir cenas. Acho que ia ficar rico (acho que qualquer um prefere as coisas em português do que em inglês, right? Pelo menos as legendas...)!

    Eu acho que até era um emprego fixe, traduzir jogos, especialmente de ingles para portugues Razz

    Não me importava! xD
    Não só jogos. Filmes, animes, mangas, livros, light novels...
    Se soubesse japonês metia-me nisso! xD
    De inglês para português já há muita gente a fazer disso! xD
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 17:58

    Mas nem todos teem qualidade, há uns que traduzem melhor o sentido do que é dito em ingles para pt Razz
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 18:01

    HBC escreveu:Mas nem todos teem qualidade, há uns que traduzem melhor o sentido do que é dito em ingles para pt Razz

    Mas isso acontece com (quase) todas as línguas... Acontece o mesmo de japonês para português...
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    Mensagem por Nightwatch 24/9/2012, 18:02

    Below the break is another Q&A with Nintendo of America president Reggie Fils-Aime.

    Reggie tackled lots of Wii U topics, including attracting hardcore gamers, third-party games, the supply chain, and more. He also addressed other areas such as the possibility of returning to Nintendo Power in the future.

    Reggie on how Nintendo can convince new gamers to become return consumers…

    “Well, what we’ve seen is that these new entrants to the market really have broadened their own gaming experiences. They started by playing Wii Sports, but then they graduated to games like Mario Kart and New Super Mario Bros. Wii. Then they continued on to experiences like Donkey Kong Country Returns or The Legend of Zelda: Skyward Sword. So their gaming tastes have matured.

    “So we’ll continue to have all the family-friendly fare like Nintendo Land and New Super Mario Brothers U… but in addition, we’re going to have more active gamer content, which was something that was missing other than from Nintendo’s first party titles. Maybe these new entrants will find their first opportunity [to play] something like Call of Duty now that it can be delivered through Wii U.”

    Reggie on how Nintendo can get hardcore gamers to take the Wii U seriously as they might take a new Xbox or PlayStation…

    “We showed that [with the announcement that Activision's Call of Duty: Black Ops II will be released for the Wii U]. You’re going to have the beautiful graphics. You’re going to have the online multiplayer, and now you’re going to have a same-room two player experience that you can’t get anywhere else, because I’ll be playing on the game pad, you’ll be playing on the big screen T.V. That’s a huge innovation… there are a series of innovations that we’re bringing for the more active gamer.”

    Reggie referring to a comment made that Nintendo had issues winning over hardcore gamers because big third-party games didn’t come out on Wii…

    “I think you have to peel the onion back and ask why. And the why is that publishers creating these types of games have wanted to leverage their assets amongst multiple platforms. So when they created HD, online-driven platforms, it took them a significant amount of work to bring it on to the Wii. And that’s why we didn’t have those games. Now that we use HD and have strong online capabilities, we’ve broken the biggest barrier that the third party publishers had. Plus now we’re giving them this fantastic new tool called the GamePad to create new experiences.

    “So I mean you’re seeing it here –50 games in the launch window, demonstrated support by three of the biggest western publishers, plus all of the great support out of Japan. So we’re confident that we have this system that really will draw the best of third party publishers.”

    Reggie on whether or not Nintendo can attract more big third-party games to become Wii U exclusives…

    “Are there going to be Wii exclusive active gamer titles? Absolutely. We’ve announced a number already, with [Sega's] Bayonetta 2 and [Ubisoft's] Zombi U. I mean these are active gamer experiences that are exclusive to our platform.”

    “Plus we’re going to have what we do best, which really are bigger, broader, key fan franchise driven games leveraging Mario and Zelda and Donkey Kong. And I’ll tell you what’s interesting –if you look at this current generation, for all of the noise around core gamer games, the best selling titles, the top four selling titles have all been Nintendo-published, first party, exclusive to the Wii games.”

    Reggie on how Nintendo will sell people on a different kind of gaming, instead of just a bigger, faster machine…

    “This challenge is a challenge we’ve faced before. Getting consumers to understand the two screen experience on the Nintendo DS is an example. Getting consumers to embrace motion gaming when they had never seen anything like a Wii remote before. Our approach is to partner our marketing teams with the product teams, and make sure that we identify those key product-based selling points, and then communicate them as broadly as possible.

    “So for example, you will see much more focused marketing that showcases this two screen experience, and why it’s so much fun. You’ll see much more hands-on activities for consumers, so that they can experience it themselves. We’ll be in malls across the country beginning right around Black Friday, to help consumers understand what this experience is all about, and to get them to advocate for it.”

    Reggie on how Nintendo will address the fact that Wii U will be the most expensive console on the market…

    “We’ll see what our competitors do and where they are… but we’re going to be going after different consumers. With the Wii U, Nintendo will be speaking to the active consumer looking for the latest in a gaming experience… but we’re also going to be speaking to a much broader mass market consumer with games like Nintendo Land and new Super Mario Brothers U, as well as the innovative Nintendo TVii. So we believe that given everything we’re offering, the price points we’ve announced –$300 for the basic set, $349 for the deluxe– represent incredible values to the consumer.

    “And all of the things that we’re including for free, others charge you for. The Nintendo TVii service, video chat… all of these capabilities are built into our proposition. So we feel pretty good. But in the end the consumer is going to vote.”

    Reggie on whether or not consumers will buy a box that only has one controller…

    “If we’re talking about Wii U-generation brand new consumers, we think absolutely they will buy this system, and we believe that they will buy additional remotes, just like the Wii generation did. We’ve sold over 100 million remotes. If you do the math on an install base of 40 million systems here in the United States, that’s over two per household. We know consumers will buy an additional remote.

    …It does (raise the price). But what we have found is that as long as the consumer sees the value, they’re willing to pay an extra $40 for an additional remote. And we wouldn’t have sold the numbers that we did if we didn’t represent that type of value. So we believe that given everything you get in this system, the pricing we’ve announced is an incredible value.”

    Reggie on how the supply chain looks like for Wii U…

    “We’ve learned a lot of lessons from the launch of the DS, the launch of Wii and the launch of 3DS. And our supply chain is solid. My job is to work with retailers, work with other business partners to create demand for the product, and have the consumer get excited. And I think we’re well on the way to doing that.

    “My expectation is that we will do a phenomenal job helping the consumer understand the benefits of Wii U, and that our retailers will do a wonderful job of merchandising the product and getting it into consumers’ hands. We want to satisfy all of the demand that’s out there. That’s our goal.”

    Reggie on how the marketing message will change with the Wii still in stores…

    “The broad marketing for the Wii is not going to change. The Wii is focused against today the late adopter, the consumer who is spending $149 or less to have a gaming experience. And we believe –not only in the U.S. but through all of the Americas– there’s still millions of these types of consumers available. So it’s a sizable opportunity. But that’s a different consumer than who is going to look at the Wii U and get excited by the latest graphical capabilities, all of the services that are included, and new types of games. We see these as two different market opportunities.”

    Reggie on whether or not Nintendo has learned anything from watching Sony’s continued success selling the PlayStation 2…

    “You know, PlayStation has done a phenomenal job driving sales on what is a [twelve] year-old machine. They’ve done a phenomenal job, and they have been able to address different marketing over time, to build an incredibly large install base. We believe that the Wii system, similarly, will keep selling for quite some time. They’re going to be different addressable markets, not only from a U.S. perspective but from a global perspective… [but we'll] hopefully continue to drive sales at a historic rate.”

    Reggie on whether or not Nintendo has any other plans for the Nintendo Power licence…

    “We had a fabulous relationship with [Nintendo Power publisher] Future. When we made the decision a number of years ago on who would be the best publishing partner to work with, hands down they were the right choice, and they did a phenomenal job.

    “But this is a tough time for the print industry. And so mutually we came to the decision that Nintendo Power in a printed form didn’t make sense today. What the future holds, we’ll all see. But right now that December issue is going to be the last one. I’ll make sure to have my copy. I was a subscriber to the publication before I worked for the company, so the Nintendo Power brand personally is very meaningful to me. It’ll be a sad day when I open up that last issue.”

    Reggie on whether or not Nintendo Power could return as an online-only publication…

    “We have nothing to announce today and there are no plans that are currently in place, but you said it. The Nintendo Power brand is very strong.”

    fonte. nintendoeverything
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    Mensagem por Nightwatch 24/9/2012, 22:28

    My Navi asked a number of folks about their favorite Nintendo franchises. Male and female gamers participated in the survey.

    Here’s how the results panned out:

    Men:

    1. Super Mario
    2. Legend of Zelda
    3. Pokemon
    4. Kirby
    5. Donkey Kong
    6. Smash Bros.
    7. Mother (Earthbound)
    8. Fire Emblem
    9. Metroid
    10. F-ZERO

    Women:

    1. Super Mario
    2. Pokemon
    3. Kirby
    4. Donkey Kong
    5. Animal Forest
    6. Legend of Zelda
    7. Rhythm Heaven
    8. Smash Bros.
    9. Pikmin
    10. Fire Emblem

    fonte. nintendoeverything

    Vi esta noticia no nintendoeverything e achei interessante por aqui, alguns resultados interessantes, até acho que deviamos fazer algo semelhante aqui no forum xD
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 22:30

    Já tinha visto! xD


    Última edição por lobito180 em 24/9/2012, 22:46, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 22:33

    Resultados interessantes... Resumindo, todos adoram Pokemon e Mario Razz
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 22:35

    Mas as mulheres adoram mais Pokémon! xD
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    Mensagem por HBC 24/9/2012, 22:39

    lobito180 escreveu:Mas as mulheres adoram mais Pokémon! xD

    Ao menos ja sei o que jogar com a minha namorada, quando a tiver XD
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    Mensagem por lobito180 24/9/2012, 22:53

    HBC escreveu:
    lobito180 escreveu:Mas as mulheres adoram mais Pokémon! xD

    Ao menos ja sei o que jogar com a minha namorada, quando a tiver XD

    Mas as mulheres não são todas iguais! xD
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    Mensagem por HBC 25/9/2012, 18:16

    lobito180 escreveu:
    HBC escreveu:
    lobito180 escreveu:Mas as mulheres adoram mais Pokémon! xD

    Ao menos ja sei o que jogar com a minha namorada, quando a tiver XD

    Mas as mulheres não são todas iguais! xD

    Não me digas XD
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    Mensagem por Miguelcmb 25/9/2012, 18:38

    Animal Forest? Não é Animal Crossing?
    Ainda bem que elas gostam de Mario e Pokémon Smile. Só é pena não gostarem tanto de Zelda xD
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    Mensagem por Miguelcmb 26/9/2012, 17:54

    "A Nintendo anunciou oficialmente os títulos que vão estar disponíveis no dia de lançamento da sua nova consola caseira, a Nintendo Wii U, na América do Norte.
    New Super Mario Bros. U, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, Nintendo Land, e Sing Party da Nintendo.
    Black Ops 2, Skylanders Giants, Transformers Prime, e Wipeout 3 da Activision.
    Scribblenauts Unlimited, Batman: Arkham City Armored Edition, e Game Party Champions da WB. Epic Mickey 2; FIFA 13; Sonic & All-Stars Racing Transformed; Tekken Tag Tournament 2; Warriors Orochi 3 Hyper; e Darksiders 2 das mais variadas companhias.
    Para terminar temos os jogos da Ubisoft: Assassin's Creed 3, ESPN Sports Connection, Just Dance 4, Rabbids Land, Your Shape, e ZombiU.
    Resta agora esperar por informação similar para a Europa."

    Fonte: Eurogamer.pt

    É um bom line-up, mas onde está o Rayman Legends? Evil or Very Mad
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    Mensagem por BAlvez 26/9/2012, 18:11

    O Legends também virá, senão acompanhar o lançamento sairá uns dias depois xD
    E alguém sabe-me dizer se o FIFA 13 para as consolas da Nintendo (refiro-me mais à Wii U e 3DS pois na Wii nunca esteve) vai estar localizado?
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    Mensagem por Nightwatch 28/9/2012, 01:01

    Li um rumor interessante que fala da hipotese da retro studios estar a desenvolver motores de jogo para a Wii U, e que estão em contacto com a epic para suporte do unreal engine 4.

    Também li que uma das pessoas mais importantes na platinum games, se não me engano o produtor do Bayonetta e também do Okami, DMC, etc (estes quando estava na capcom claro), gostava de fazer um jogo da série Star Fox.
    Agora que a Platinum e a Nintendo andam de mãos dadas não estranhava se aconteçer mesmo (até podia ser bom para a série).
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    Mensagem por crocPoint 29/9/2012, 16:20

    Nightwatch escreveu:Li um rumor interessante que fala da hipotese da retro studios estar a desenvolver motores de jogo para a Wii U, e que estão em contacto com a epic para suporte do unreal engine 4.

    Também li que uma das pessoas mais importantes na platinum games, se não me engano o produtor do Bayonetta e também do Okami, DMC, etc (estes quando estava na capcom claro), gostava de fazer um jogo da série Star Fox.
    Agora que a Platinum e a Nintendo andam de mãos dadas não estranhava se aconteçer mesmo (até podia ser bom para a série).

    Essa história da Retro Studios é completamente verídica. O presidente da Nintendo América disse-o numa entrevista. Very Happy Eles estão mesmo a trabalhar em alguns projectos juntamente com a Nintendo, assim como o Sr Miyamoto que está a trabalhar num projecto novo! Talvez venham aí novos IP's para a Nintendo! Finalmente ^^
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    Mensagem por Nightwatch 29/9/2012, 20:59

    crocPoint escreveu:
    Nightwatch escreveu:Li um rumor interessante que fala da hipotese da retro studios estar a desenvolver motores de jogo para a Wii U, e que estão em contacto com a epic para suporte do unreal engine 4.

    Também li que uma das pessoas mais importantes na platinum games, se não me engano o produtor do Bayonetta e também do Okami, DMC, etc (estes quando estava na capcom claro), gostava de fazer um jogo da série Star Fox.
    Agora que a Platinum e a Nintendo andam de mãos dadas não estranhava se aconteçer mesmo (até podia ser bom para a série).

    Essa história da Retro Studios é completamente verídica. O presidente da Nintendo América disse-o numa entrevista. Very Happy Eles estão mesmo a trabalhar em alguns projectos juntamente com a Nintendo, assim como o Sr Miyamoto que está a trabalhar num projecto novo! Talvez venham aí novos IP's para a Nintendo! Finalmente ^^
    Isso da Retro é bom, ver se alguém leva a Wii U ao limite, terá de ser por exclusivos porque multi plataformas serão tipo as outras versões. sobre os IP's Nintendo não concordo, ou seja a Nintendo tem criado IP's, não têm é tido grande impacto, mas olha na DS criaram Nintendogs, Hotel Dusk (que teve sequela com outro nome), Another Code (também saiu para Wii), já agora na Wii saiu as séries "Wii cenas" tipo Wii Sports. E ainda anda ativa no "mercado", ou seja graças a compra da Monolith ganharam muitos exclusivos tipo Baten Kaitos, Xeno.., Condemned também acho que era da Monolith, e Disaster Day of qualquer coisa. E agora adquiriram Project Zero. etc. Mas novos IP's nunca são de mais xD
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    Mensagem por crocPoint 29/9/2012, 21:51

    Sim, mas os que referes são praticamente todos eles exclusivos Nintendo de outras empresas, a Nintendo apenas financiou as suas publicações... Quanto aos Wii Qualquer Coisa, não considero bem novos IP's xD O único puro IP da Nintendo, ou seja criado internamente, na geração passada acho que foi o Nintendo Dogs xD Não tenho 100% certo, mas penso que está correcto o que digo Smile
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    Mensagem por lobito180 29/9/2012, 22:32

    A série "Wii cenas", na minha opinião apenas vendeu bem porque a maioria era vendida com as consolas...
    Wii Sports e Wii Sports Plus, Wii Music, Wii Fit... Principalmente os dois primeiros, apenas venderam tanto porque eram "dados" com a consola...

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