Segundo o responsável pelas comunicações corporativas da EA, John Reseburg, o Online Pass foi “lançado inicialmente como um esforço de incluir uma grande quantidade de conteúdo e serviços online” mas, dado que não foi bem recebido por parte dos jogadores, a EA decidiu descontinuar o serviço.
Contudo isto não significa que a EA abandone também a criação de DLC, tendo Reseburg declarado: “Ainda estamos comprometidos em criar conteúdo e serviços que melhorem a experiência de jogo para além do dia em se começa a jogar.”
Utilizada para prevenir a venda de jogos em segunda mão, o Online Pass foi uma medida controversa por parte de muitas das mais importantes editoras da indústria, entre as quais a Sony e a Ubisoft.
Através de um código que pode ser usado apenas numa única ocasião, previne-se que jogadores que tenham comprado um jogo em segunda mão consigam aceder às funcionalidades online, só acessíveis mediante a compra através das lojas online das respetivas plataformas.»
Fonte: BGamer